Un desarrollo integral desde el concepto creativo hasta su presentación física durante la carrera de MotoGP.
EL PROYECTO: La mascota del Circuito de Jerez toma forma
Suite of Art desarrolló la mascota oficial del Circuito de Jerez por encargo de Jarana Producciones, que contactó con nuestro equipo para crear un personaje destinado a presentarse en el circuito el día de la carrera del Campeonato Mundial de MotoGP.
La propuesta partía de una idea concreta: un correcaminos en tonalidades azules vestido de piloto. A partir de ese encargo, realizamos el diseño del personaje, su creación tridimensional, una experiencia de realidad aumentada y la fabricación del traje oficial de la mascota.
El proyecto conectó distintas disciplinas bajo una misma dirección creativa. La figura pasó del diseño a la representación digital y, finalmente, a una presencia física en el evento. Suite of Art acompañó todo ese recorrido, llevando la identidad del personaje hasta su presentación ante el público del Circuito de Jerez.
LA MARCA: Un personaje propio para el Circuito de Jerez
Una mascota que vincula la identidad del circuito con el lenguaje visual del motociclismo.
El trabajo desarrollado para el Circuito de Jerez se centró en crear una figura propia que pudiera representar al recinto y acercarse a sus aficionados. El encargo de Jarana Producciones definía dos elementos esenciales: la elección de un correcaminos y su caracterización como piloto.
Suite of Art convirtió estas indicaciones en una identidad visual coherente, combinando las tonalidades azules del personaje con una indumentaria vinculada al mundo de las carreras. La mascota debía resultar reconocible tanto en su representación ilustrada como en su versión digital y en el traje físico.
Su presentación durante la jornada de MotoGP en el Circuito de Jerez situó al personaje en el contexto deportivo para el que había sido concebido. El proyecto dotó al circuito de un recurso de comunicación con personalidad propia y posibilidades de aplicación en futuras acciones de marca.
EL ARTE: Un correcaminos azul vestido de piloto
Diseño de personajes que conecta expresión, identidad y cultura del motor.
La creación artística comenzó con el diseño de un correcaminos en tonalidades azules, caracterizado con un traje de piloto. Esta combinación constituyó la base del personaje y orientó su desarrollo visual.
El trabajo consistió en transformar el concepto inicial en una mascota con una apariencia definida, cuidando la relación entre sus rasgos, su silueta y su indumentaria. La figura debía conservar su identidad al trasladarse entre formatos con características muy diferentes.
La versión tridimensional incorporó volumen y profundidad al diseño. Posteriormente, la fabricación del traje llevó esa misma propuesta al espacio físico, adaptando el personaje a una representación que pudiera utilizarse durante su presentación en el circuito.
La continuidad entre diseño, modelo 3D y traje oficial fue una parte central del proyecto: tres formas de representar a una misma mascota.
EL PROCESO: Del diseño a la fabricación del traje oficial
Una producción coordinada para convertir una idea en un personaje digital y físico.
El proceso comenzó con el encargo de Jarana Producciones y la definición del personaje solicitado para el Circuito de Jerez. Suite of Art desarrolló el diseño del correcaminos, estableciendo su apariencia y su caracterización como piloto.
Una vez definido el diseño, creamos la versión 3D de la mascota y la incorporamos a una experiencia de realidad aumentada. Esta fase permitió ampliar el proyecto con una representación digital del personaje.
A continuación, fabricamos el traje oficial de la mascota, trasladando sus características visuales a una figura física. Esta etapa exigió mantener la relación con el diseño original al adaptar sus formas y proporciones al formato del traje.
El desarrollo culminó con la presentación de la mascota en el Circuito de Jerez durante el día de la carrera de MotoGP. El proyecto reunió así conceptualización visual, producción digital, fabricación y presentación en un mismo recorrido.
LA INNOVACIÓN: Una mascota que conecta realidad aumentada y presencia física
Creación tridimensional para ampliar las posibilidades de una identidad de marca.
La aportación tecnológica de Suite of Art consistió en desarrollar la mascota en 3D y realidad aumentada, incorporando una dimensión digital al personaje oficial del Circuito de Jerez.
El modelo tridimensional permitió representar la figura con volumen y trasladar su identidad a una experiencia de realidad aumentada. Esta aplicación añadió una forma complementaria de descubrir al personaje mediante contenido digital.
La fabricación del traje completó esa conexión entre formatos. La mascota contó con una representación gráfica, una versión tridimensional y una presencia física, manteniendo una identidad común en todas ellas.
Esta integración ofrece una base para desarrollar distintas aplicaciones de comunicación alrededor del personaje. El proyecto demuestra cómo diseño de mascotas, modelado 3D, realidad aumentada y fabricación pueden trabajar conjuntamente para construir un activo de marca.
LA EXPERIENCIA: La presentación de la mascota durante MotoGP
El personaje pasa del estudio creativo al entorno para el que fue concebido.
La presentación en el Circuito de Jerez fue el momento en que el trabajo de diseño y producción adquirió presencia ante el público. El traje oficial permitió llevar la mascota al recinto durante la jornada de la carrera de MotoGP.
El correcaminos azul vestido de piloto conectó visualmente con el contexto del evento. Su aparición dio una forma tangible al personaje y estableció un primer punto de contacto entre la mascota del circuito y los aficionados.
La versión en realidad aumentada aportó, además, una manera digital de descubrir la figura. El proyecto reunió así dos posibilidades de encuentro con el personaje: su presencia física y su representación virtual.
Suite of Art transformó una propuesta creativa en una mascota que podía formar parte del entorno del circuito, conservando la relación entre su identidad visual y el mundo del motociclismo.
EL IMPACTO: Un nuevo activo de identidad para el Circuito de Jerez
Una mascota oficial desarrollada en diseño, 3D, realidad aumentada y formato físico.
El resultado del proyecto fue la creación de la mascota oficial del Circuito de Jerez, con un desarrollo que abarcó su diseño, su modelo tridimensional, su aplicación en realidad aumentada y la fabricación del traje.
Su presentación durante la carrera de MotoGP completó el encargo y llevó el personaje al escenario para el que había sido creado. El circuito incorporó una figura propia que puede acompañar su comunicación y futuras iniciativas dirigidas a los aficionados.
El valor del trabajo reside en la continuidad entre estrategia visual y ejecución: una misma mascota reconocible en diferentes formatos, desde su diseño inicial hasta su presencia física.
Para Suite of Art, este proyecto muestra la capacidad de crear personajes y llevarlos a la realidad, integrando producción artística, tecnología y fabricación para marcas y espacios deportivos.
