Hospitales Mágicos: Hospital Universitario del Henares
Proyecto de humanización pediátrica · Suite of Art / Hospitales Mágicos
Proyecto: Humanización digital e interactiva del área pediátrica del Hospital Universitario del Henares
Suite of Art desarrolla una nueva intervención de Hospitales Mágicos en el Hospital Universitario del Henares, en la Comunidad de Madrid, concebida para transformar el entorno pediátrico mediante una narrativa visual propia y un ecosistema digital interactivo. El proyecto parte de un proceso participativo con niños y evoluciona hasta integrar diseño de personajes, ilustración profesional, muralismo, modelado 3D, inteligencia artificial, realidad aumentada y contenidos lúdico-educativos. La actuación convierte los espacios pediátricos en un entorno más amable y comprensible, en el que las mascotas funcionan como mediadoras entre el niño, el hospital y los procedimientos médicos.
Marca: Hospitales Mágicos y una identidad específica para el Hospital del Henares
Hospitales Mágicos articula en cada centro una identidad visual propia a partir de personajes creados desde la participación infantil. En el Hospital del Henares se seleccionaron tres mascotas que se convierten en protagonistas de toda la intervención y en el elemento unificador de la experiencia. Su presencia en los murales, la aplicación móvil, las experiencias de realidad aumentada y los libros de actividades permite construir una marca pediátrica coherente, reconocible y cercana, orientada a facilitar la comunicación con los niños y a reforzar la humanización del espacio sanitario.
Arte: Creación de tres mascotas, ilustraciones narrativas y escenas de procedimientos médicos
La dirección artística comenzó con los dibujos realizados por niños dentro del proceso participativo del proyecto. De estas propuestas se seleccionaron tres mascotas, que fueron reinterpretadas mediante ilustración profesional en 2D para establecer su fisonomía, personalidad y lenguaje gráfico. A partir de estos personajes se diseñaron dos grandes familias de escenas: por un lado, historias y situaciones vinculadas al universo del Bosque Mágico; por otro, ilustraciones relacionadas con pruebas y procedimientos médicos. Este sistema visual permite combinar fantasía, acompañamiento y divulgación sanitaria dentro de una misma narrativa, manteniendo a las mascotas como protagonistas constantes.
Proceso: Del dibujo infantil a la pintura mural y la activación digital
El flujo de trabajo se estructuró en fases conectadas. Primero se seleccionaron las tres propuestas de mascota y se desarrollaron sus versiones profesionales. Después se diseñaron las escenas, composiciones e ilustraciones que debían integrarse en el área pediátrica. Una vez definida la narrativa gráfica, los diseños se trasladaron al espacio físico mediante murales pintados en el hospital. La fase digital amplió esta intervención con el modelado tridimensional de las tres mascotas y su integración en una aplicación para smartphones, de manera que el mismo personaje que aparece en la pared puede continuar acompañando al niño dentro de una experiencia interactiva.
Tecnología: Aplicación móvil con inteligencia artificial y realidad aumentada 3D
La principal capa tecnológica del proyecto se concentra en la aplicación móvil. Para ella se crearon modelos 3D de las tres mascotas, preparados para aparecer en el entorno real mediante realidad aumentada. La app permite que los personajes dejen de ser elementos estáticos y pasen a comportarse como interlocutores digitales: los niños pueden verlos en su espacio, interactuar con ellos y mantener conversaciones gracias a sistemas de inteligencia artificial. Esta integración de AR 3D e IA genera una continuidad directa entre el mural físico y la experiencia digital, reforzando la capacidad de las mascotas para acompañar, entretener y explicar.
Experiencia: Murales, interacción con personajes y libros de pinta y colorea
La experiencia del Hospital del Henares se plantea como un recorrido transmedia. Los murales introducen a las mascotas y sus historias en el entorno pediátrico; la app prolonga esa relación mediante interacción digital, conversación y realidad aumentada; y los libros de pinta y colorea trasladan el universo de los personajes a una actividad manual y participativa. Estos materiales incluyen actividades infantiles protagonizadas por las tres mascotas y permiten que el niño siga relacionándose con ellas fuera del momento de interacción tecnológica. El conjunto busca hacer más comprensibles las pruebas médicas y ofrecer estímulos de juego y creatividad durante la estancia hospitalaria.
Resultado: Un ecosistema pediátrico que integra muralismo, AR 3D, IA y contenidos educativos
El resultado es una intervención coherente en la que arte, tecnología y comunicación pediátrica forman parte de un mismo sistema. El Hospital Universitario del Henares incorpora tres mascotas propias que articulan los murales, las escenas médicas, la aplicación inteligente, las experiencias de realidad aumentada y los libros de actividades. Frente a una actuación puramente decorativa, Hospitales Mágicos construye aquí una experiencia expandida capaz de conectar el espacio físico con herramientas digitales y contenidos impresos, ofreciendo a los niños un lenguaje más cercano para relacionarse con el hospital y con los procedimientos que forman parte de su atención sanitaria.
