Suite of Art
La mascota de Chelino en una nueva dimensión
Chelino

La mascota de Chelino en una nueva dimensión

Modelado 3D, distintas posiciones y realidad aumentada. Suite of Art desarrolló en 3D el pingüino de Chelino, creó diferentes posiciones y su representación en realidad aumentada, junto con una estrategia para interactuar con la mascota desde el packaging.

Evolución digital de un personaje existente
LA MARCA

Evolución digital de un personaje existente

“La identidad del pingüino como hilo conductor del proyecto.”

Partimos de la mascota existente de Chelino y conservamos su identidad al trasladarla al entorno tridimensional, conectando sus nuevas aplicaciones digitales con la comunicación de la marca de productos para bebés.

EL ARTE

Un pingüino con volumen y nuevas poses

Modelamos el pingüino en 3D y creamos diferentes posiciones, manteniendo sus características visuales. El desarrollo amplía las formas de representar al personaje y aporta variedad a sus composiciones gráficas.

Un pingüino con volumen y nuevas poses
Del personaje original a la propuesta interactiva
EL PROCESO

Del personaje original a la propuesta interactiva

A partir de la mascota de Chelino, desarrollamos el modelo tridimensional, sus poses y la realidad aumentada. Paralelamente, diseñamos la estrategia de interacción con el personaje a través del envase.

LA INNOVACIÓN

Packaging que conecta con contenido digital

Planteamos una estrategia de packaging interactivo que conecta el producto físico con el pingüino en realidad aumentada, ampliando las posibilidades del envase como soporte de comunicación y experiencia de marca.

Packaging que conecta con contenido digital
Descubrir a la mascota mediante realidad aumentada
LA EXPERIENCIA

Descubrir a la mascota mediante realidad aumentada

La propuesta permite descubrir al pingüino en tres dimensiones mediante realidad aumentada. El packaging se plantea como punto de partida para conectar a los clientes con esta experiencia digital de marca.

EL IMPACTO

Más posibilidades para una identidad reconocible

Chelino incorporó una versión 3D de su mascota, diferentes poses y realidad aumentada, junto con una estrategia de packaging interactivo que vincula producto, personaje y comunicación digital.

Más posibilidades para una identidad reconocible
Artículo

Chelino: mascota en 3D y realidad aumentada para una estrategia de packaging interactivo

5 min de lectura

EL PROYECTO: El pingüino de Chelino adquiere una nueva dimensión

Desarrollo tridimensional de una mascota existente y estrategia de interacción a través del envase.

Suite of Art desarrolló un proyecto para Chelino, la marca de pañales y complementos para bebés, centrado en ampliar las posibilidades de su mascota: un pingüino que ya formaba parte de su identidad.

Nuestro trabajo consistió en trasladar ese personaje al formato 3D, crear diferentes posiciones y desarrollar su representación en realidad aumentada. La intervención conservó la identidad de la mascota original y la llevó a un entorno digital con volumen y nuevas posibilidades de presentación.

Además, diseñamos una estrategia de interacción a través del packaging, planteando el envase como punto de acceso a la experiencia con el personaje. El proyecto conectó así un elemento cotidiano del producto con una propuesta de comunicación digital dirigida a sus clientes.

LA MARCA: Evolucionar una mascota sin perder su identidad

Continuidad visual entre el personaje de Chelino y sus nuevas aplicaciones digitales.

El punto de partida fue una mascota existente. El reto creativo consistió en mantener los rasgos que identifican al pingüino de Chelino al desarrollar su versión tridimensional y sus distintas posiciones.

Suite of Art trabajó sobre esa continuidad para que el personaje pudiera ampliar su presencia en la comunicación de marca. La representación 3D aportó una nueva forma de mostrarlo, manteniendo la relación con su identidad original.

La estrategia de packaging vinculó esta evolución con un soporte propio del negocio: el envase de sus productos. La propuesta permitió plantear una conexión entre producto, mascota y experiencia digital, utilizando recursos que ya pertenecían al universo de Chelino.

EL ARTE: Del personaje gráfico al pingüino tridimensional

Modelado 3D y creación de diferentes poses para ampliar su expresión visual.

El desarrollo artístico se centró en interpretar la mascota de Chelino en tres dimensiones. Suite of Art transformó su apariencia gráfica en una figura con volumen, cuidando la correspondencia entre el personaje original y su nueva representación.

El modelado requirió definir cómo se trasladaban sus formas y proporciones a un cuerpo tridimensional. El objetivo era que el pingüino mantuviera su identidad al observarse desde diferentes perspectivas.

Creamos también distintas posiciones de la mascota, ampliando el repertorio visual disponible para la marca. Estas poses permiten presentar al personaje en composiciones variadas y ofrecen recursos para acompañar diferentes mensajes.

El resultado artístico fue una evolución del pingüino de Chelino que conserva su origen y añade nuevas posibilidades de representación.

EL PROCESO: Modelado, poses y desarrollo de la propuesta interactiva

Producción digital y estrategia de packaging conectadas en un mismo proyecto.

El trabajo comenzó con la mascota facilitada por Chelino como referencia para su desarrollo tridimensional. A partir de ella, Suite of Art creó el modelo 3D y las diferentes posiciones del personaje.

Esta base permitió desarrollar la representación del pingüino en realidad aumentada, trasladando la figura digital a una experiencia que puede relacionarse visualmente con el entorno del usuario.

En paralelo, elaboramos la estrategia para que los clientes pudieran interactuar con la mascota a través del packaging. El planteamiento conectó el soporte físico del producto con la experiencia digital, dando al envase una función adicional dentro de la comunicación.

El proceso reunió modelado 3D, creación de poses, realidad aumentada y estrategia de packaging interactivo, con la mascota como elemento común.

LA INNOVACIÓN: El packaging como acceso a una experiencia de marca

Una propuesta que conecta el envase físico con el personaje digital.

La aportación innovadora del proyecto consistió en relacionar la mascota tridimensional con una estrategia de interacción desde el packaging de Chelino.

El envase se planteó como un punto de contacto desde el que acercar al cliente a una experiencia con el pingüino. Esta propuesta amplía su función comunicativa y establece una conexión entre el producto que la persona tiene delante y el contenido digital de la marca.

La realidad aumentada aplicada a mascotas corporativas incorpora una forma de descubrir al personaje fuera de su representación gráfica habitual. El modelo 3D permite mostrarlo con volumen y relacionarlo visualmente con un entorno real.

Suite of Art conectó estas posibilidades técnicas con una aplicación comercial concreta: utilizar el packaging para facilitar el encuentro entre los clientes y la mascota de Chelino.

LA EXPERIENCIA: Descubrir al pingüino más allá del envase

Una interacción que parte del producto y continúa en el entorno digital.

La experiencia propuesta toma como punto de partida el packaging y dirige la atención hacia la mascota. El pingüino deja de limitarse a una imagen del universo gráfico de Chelino y adquiere una representación tridimensional que el cliente puede descubrir mediante realidad aumentada.

Las diferentes posiciones creadas amplían sus posibilidades expresivas y permiten mostrar distintas facetas del personaje. Esta variedad aporta recursos para construir presentaciones visuales relacionadas con la comunicación de la marca.

La estrategia busca ofrecer a los clientes una manera adicional de relacionarse con Chelino desde un soporte que acompaña al producto. La mascota actúa como vínculo entre el reconocimiento visual de la marca y la exploración de su contenido digital.

EL IMPACTO: Nuevos recursos digitales para la mascota de Chelino

Un modelo tridimensional, diferentes poses y una estrategia de interacción vinculada al packaging.

El proyecto proporcionó a Chelino una versión 3D de su pingüino, distintas posiciones y su desarrollo en realidad aumentada, junto con una estrategia para conectar la experiencia con el packaging.

Estos recursos amplían las formas de representar a la mascota y ofrecen una base para desarrollar acciones de comunicación que relacionen el producto físico con contenido digital.

El valor del trabajo reside en aprovechar una identidad existente y dotarla de nuevas aplicaciones. Para Suite of Art, el proyecto muestra cómo modelado 3D, realidad aumentada y estrategia de marca pueden combinarse para desarrollar propuestas de packaging interactivo.